آموزش شطرنج و تکنیک های شطرنج

شروع بازی-کیش و مات-دانلود شطرنج-بازی شطرنج-شطرنج کودکان

آموزش شطرنج و تکنیک های شطرنج

شروع بازی-کیش و مات-دانلود شطرنج-بازی شطرنج-شطرنج کودکان

آموزش شطرنج و تکنیک های شطرنج و شروع بازی شطرنج و دانلود بازی شطرنج هم برای اندروید و هم کامپیوتر

بایگانی

۱۳ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «بازی شطرنج» ثبت شده است

چگونه مات کنیم؟(1)

دوشنبه, ۲۶ خرداد ۱۳۹۹، ۱۱:۰۱ ب.ظ | شطرنج-ایران | ۰ نظر

آموزش ترفند های مات کردن در شطرنج(1)

 

از اول بازی تا آخر بازی شطرنج، هدف شطرنج باز این است که شاه حریف را مات کند،اما مات کردن به چه معناست؟

وقتی مهره های شما به شاه حریف حمله می کند اصطلاحا شاه را کیش کرده اید..اگر شاه مقابل نتواند رفع کیش کند؛می گوییم:شاه حریف مات شده است!

برای خواندن نکات کیش کردن و ترفندهای خاص رفع کیش کردن کلیک کنید

یک رخ:

این نمونه از مات که نشان خواهیم داد،از مات های کلاسیک در ردیف آخر است.دلیل عمده این مثال از مات شدن در شطرنج،بسته بودن راه شاه است که شاه شطرنج راهی برای فرار ندارد و مات می شود.

shatranj-iran-1

در این نمونه،رخ با حرکت به خانه aشاه حریف را مات می کند.اگر با دقت نگاه کنید متوجه دلیل مات شدن می شوید؛راه شاه حریف شما با پیاده هایش بسته است.مراقب باشید اینکه سرباز های جلوی شاه همیشه باعث حفاظت از شاه نمی شوند؛گاهی باعث مسدود شدن راه فرار می شوند.این خطارا در بازی شطرنج نکنید تا مبادا مات شوید!

دو رخ:

این یکی از ترفند های شطرنج در مات کردن است.این تکنیک بسیار رایج است؛حین اینکه این نقشه را برای حریفتان اجرا می کنید مراقب باشید در دام این تله نیفتید و مات نشوید!

shatranj-iran-2

در شکل بالا می بینید که با دو رخ شاه حریف مات شده است.به یک نکته طلایی در این بازی شطرنج بکنید:رخ ابتدا راه فرار می بندد و سپس رخ بعدی حمله می کند و شاه دیگر راه فرار ندارد.اگرکه راه فرار را نبندید تنها شاه را کیش خواهید داد!

بعنوان یک شطرنج باز حرفه ای این نقشه مات کردن را در ذهن داشته باشید و مراقب شاه و امنیت خود باشید!!

برای خواندن نکات تکمیلی در رابطه با مات کردن در شطرنج کلیک کنید.

رخ و فیل:

جدای تمام ترفند های شطرنج برای مات کردن،یک راه طلایی برای مات کردن این است که شاه را در گوشه های صفحه شطرنج ایزوله کنید تا راه های فرارش مینیمم باشد.در این نمونه که با رخ و فیل شاه حریف را مات می کنیم همین قضیه رخ داده و شاه در گوشه ای از صفحه شطرنج ایزوله شده است.

در این بازی فیل که ارزش نسبی متوسط دارد با همکاری رخ با ارزش نسبی بالا شاه را مات کرده است

برای مطالعه ارزش و اهمیت مهره های شطرنج در صفحه شطرنج کلیک کنید.

shatranj-iran-3

با حرکت فیل به خانه bشاه مات می شود.دوباره ایزوله کردن شاه در یک گوشه به نفع ما تمام شد!

این سیاست های شطرنج شما را آماده خواهد کرد برای خلق یک شطرنج محشر و قورت دادن شطرنج!

رخ و اسب:

مات کردن با رخ و اسب از مات های طلایی و فوق العاده است.اسم این نوع مات کردن آناستازیا است(خواهر ناتنی سیندرلا اینجا هم پیداش شد!)این بازی از شطرنج را با دقت مشاهده کنید:

حرکت حرفه ای اسب در این بازی و همکاری رخ و اسب با هم شاه حریف را مات می کند و تمام!

shatranj-iran-4

از دانستی عجیب،وجود شطرنج سه نفره است:

shatranj-iran-5

چیزی که در این بازی خطرناک است و رخ هم می دهد این است که امکان دارد در بازی شطرنج دو نفر علیه یک نفر همدست شوند برای شکست دادن یک نفر!(فک کن دو نفری افتادن جونت!)

ارزش هر کدام از مهره ها چیست؟

جمعه, ۲۳ خرداد ۱۳۹۹، ۰۸:۵۸ ب.ظ | شطرنج-ایران | ۰ نظر

ارزش هر کدام از مهره ها چیست؟

 

پیاده(سرباز):

در صفحه شطرنج سرباز مهره ای نسبتا ضعیف تلقی می شود ولی یک شطرنج باز حرفه ای می تواند استفاده بهینه از آن بکند:اول اینکه از سایر مهره های با ارزش دفاع کند دوما می تواند ارتقا پیاده دهد (برای مطالعه کلیک کنید) و سوما اینکه حتی با همین سرباز می توان شاه حریف را مات کرد اما چگونه؟ً

shatranj-iran

در این بازی تنها با دو مهره پیاده شاه حریف مات می شود!تنها با دو مهره ای که شطرنج بازان مبتدی و غیر حرفه ای آنرا ضعیف تلقی می کنند!

اسب:

اسب در شطرنج ارزش بالایی دارد.در مقاله قبلی در مورد نحوه حرکت آن مفصل بحث شد.ارزش خاصی که اسب در صفحه شطرنج دارد این است که اسب تنها مهره ای است که می تواند از روی مهره ها بپرد و به مقصد برسد و دوم اینکه می تواند بین خانه های سیاه و سفید جابه جا شود.برای انتخاب بهترین حرکت کلیک کنید.با استفاده از اسب می توان شاه را مات کرد.

shatranj-iran

فیل:

فیل خاصیت خوبی که دارد اینکه دورخیز است یعنی از یک طرف صفحه می تواند به طرف دیگر صفحه برود یعنی حرکتش محدود به یک یا دو خانه نیست.اما فیل یک محدودیت بزرگی دارد اینکه فیل موجود در خانه های سفید تاآخر بازی تنها در خانه های سفید حرکت می کنند و همینطور فیل سیاه.سیاست در شطرنج این است که شما با دوفیل صفحه شطرنج را کنترل کنید.اکنون نمونه ای از مات کردن توسط تنها دو فیل را می بینید:

shatranj-iran

رخ:

در مقاله قبلی در مورد نحوه حرکت رخ بطور کامل توضیح داده شد.مهره رخ در شطرنج بعد از مهره وزیر باارزش ترین می باشد.مهره رخ در صفحه شطرنج علاوه بر اینکه مانند فیل دورخیز است می تواند بین خانه های سفید و سیاه جابه جا شود.

جالب است بدانید اینکه شطرنج بازان قادرند با چشمان بسته بازی کنند و پیروز شوند!ولی این برای افراد مبتدی چیز عجیب و غریبی است!(حالا بیا با چشمای بسته رختو ببر این ور و اون ور!)

مهره رخ در شطرنج بسیار ارزشمند است مراقب باشید آنرا از دست ندهید!

shatranj-iran

در این قسمت می بینید که تنها با مهره رخ شاه حریف را مات کرده ایم!

وزیر:

مهره وزیر با ارزش ترین و قدرتمند ترین مهره در بازی شطرنج است.وزیر بر تمام صفحه شطرنج تسلط و کنترل دارد.

جالب اینکه در قدیم الایام اسم اصلی مهره وزیر،فرزین بوده است!(اسم شاه هم می گذاشتید فرزاد با هم ست می شدند!فرزاد فرزین!)

خلاصه کلام اینکه مراقب مهره وزیر خود باشید و از آن بطور عالی استفاده کنید تا شطرنج محشر توسط شما خلق شود و شطرنج باز حرفه ای شوید!

shatranj-iran

 

 

در سال 1992 فیشر بزرگترین جایزه مسابقات شطرنج را گرفت مبلغ بیشتر از سه میلیون دلار بود جالب است بدانید که صندوقی برای انتقال این مبلغ به مسابقه تا آن زمان ساخته نشده بود!

 

 

مهره ها چگونه در صفحه شطرنج حرکت می کنند؟

پنجشنبه, ۲۲ خرداد ۱۳۹۹، ۰۶:۱۹ ب.ظ | شطرنج-ایران | ۱ نظر

مهره ها چگونه در صفحه شطرنج حرکت می کنند؟ 

 

پیاده(سرباز):

پیاده یا سرباز از مهره های شطرنج می باشد که به تعداد 8 تا برای هرکدام از طرفین وجود دارد.در صفحه شطرنج پیاده می تواند یک خانه بسمت جلو حرکت کند.و مهره حریف را می تواند بسمت اریب بزند و آن مهره حریف را از صفحه شطرنج حذف کند.البته...

تنها در ابتدای بازی پیاده حق دارد که دو خانه بسمت جلو حرکت کند.مورد مهمی که وجود دارد سرباز می تواند با دو خانه جلو رفتن،مهره حریف را بگیرد که این قانون مربوط به قانون آنپاسان است برای خواندن مقاله آنپاسان کلیک کنید.

پیاده از مهره های به ظاهر ضعیف است!ولی همین مهره ضعیف می تواند ارتقا یابد.در بحث ارتقا پیاده آنرا فرا بگیرید.

این قانون ها به شما کمک می کند که بازی شطرنج به بهترین نحو پیش برود و شما حریف قوی تر باشید!

shatranj-iran

سرباز موجود در خانه d4 می تواند رخ c5 و همینطور سرباز e5 را بگیرد و از صفحه شطرنج حذفش کند.

اسب:

هرکدام از طرفین 2 تا اسب دارند.در صفحه شطرنج اسب از اهمیت خاصی برخوردار است.اگر شما بلد باشید که از ترفند های خاص  شطرنج استفاده کنید این مهره بسیار ارزشمند است.اول از همه اینکه اسب به شکل L حرکت می کند بهترین تعریف برای حرکت اسب در صفحه شطرنج این می باشد:

1-دو خانه به طرفین،سپس یک خانه بطرف بالا یا پایین

2-دو خانه بطرف بالا یا پایین،سپس یک خانه به طرفین

اسب همانطور که گفته شد ویژگی های خاصی دارد که به شما آزادی حرکت می دهد.برای مطالعه اهمیت مهره اسب کلیک کنید.

shatranj-iran

این تصویر بخوبی نشان می دهد که اسب چه حرکت هایی را در صفحه شطرنج می تواند داشته باشد.

نکته مهمی که وجود دارد اینکه اسب ها را از گوشه در آورید تا حرکتش محدود نشود.در گوشه های صفحه شطرنج حرکاتش بسیار محدود است.این ایزوله شدن در شطرنج به ضرر شما خواهد بود!

فیل:

تعداد فیل برای هرکدام از طرف ها دو تا می باشد.فیل در شطرنج از دیگر مهره های مهم در صفحه شطرنج است.حرکت به این صورت می باشد که می تواند بصورت اریب حرکت کند و مهره حریف خود را بگیرد.مهره فیل یک خاصیت دارد که شطرنج باز حرفه ای باید دقت کند؛در صفحه شطرنج دو فیل وجود دارد یکی در خانه سفید و یکی در خانه سیاه؛فیلی که در خانه سفید است،تا آخر بازی تنها در خانه های سفید می تواند حرکت کند و همینطور فیل خانه سیاه تنها می تواند در خانه های سیاه حرکت کند.با توجه به این محدودیت،یک شطرنج باز حرفه ای باید با دو فیلش که در خانه های سیاه و سفید قرار دارند کنترل صفحه شطرنج را بدست بگیرد و به راحتی آنرا فدا نکند.

مهره فیل نیز،بدلیل داشتن ویژگی خاص ارزشمند است و می تواند در مات کردن بسیار مهم باشد.برای خواندن مقاله ارزش مهره فیل کلیک کنید.

shatranj-iran

در تصویر بالا مشاهده می کند که فیل ها بصورت اریب حرکت کرده و بصورت اریب نیز حریف مقابل را می گیرند.این خلاقیت شما و البته دانسته های شما از بازی شطرنج است که چگونه از دو فیل استفاده بهینه بکنید:هم برای حمله و هم برای دفاع!

رخ:

هرکدام از طرفین دو تا مهره رخ یا همان قلعه را دارند.حرکت رخ به اینصورت است که بصورت مستقیم(نه بصورت اریب)می تواند بالا،پایین،چپ و راست برود.رخ نسبت به پیاده و اسب و فیل از برتری هایی برخوردار است که به شطرنج باز کمک فوق العاده ای می کند.برای مطالعه اهمیت بالای رخ کلیک کنید.

بنابراین رخ ارزش بالایی دارد.حواستان باشد تا به همین راحتی آنرا از دست ندهید.

یکی از دلایلی که رخ نسبت به مهره های فیل و اسب برتری پیدا می کند این است که شاه با استفاده از رخ می تواند قلعه گیری کند.برای مطالعه آموزش قلعه گیری کلیک کنید.

shatranj-iran

در عکس بالا حرکت رخ به خوبی نمایش داده شده است.رخ از آزادی حرکت بسیار بالادر صفحه شطرنج برخوردار است.از مهره رخ در شطرنج هوشمندانه استفاده کنید هم برای کیش دادن و مات کردن دشمن و هم دفاع از شاه خود!

وزیر:

در صفحه شطرنج قوی ترین و پرقدرت ترین مهره وزیر است.وزیر ترکیبی از حرکت های فیل و رخ است؛هم می تواند بصورت مستقیم و هم بصورت اریب و ضربدری حرکت کند.فقط حواستان باشد مهره وزیر در شطرنج این قابلیت را ندارد که از روی مهره ها بپرد! و مهمتر اینکه مراقب دام های شطرنج باشید تا به هوای اینکه رخ حریف را بزنید وزیرتان را از دست ندهید!

shatranj-iran

یک نمونه دیگر:

shatranj-iran

در این بازی شطرنج،وزیر می تواند مهره های نشان داده شده را بگیرد ولی باید دقت کنید که سودمندترین و امن ترین،زدن فیل در خانه gاست!اگر بقیه مهره ها را بزنید وزیر شما را می زنند!

عجایب شطرنج:

جالب است بدانید رکورد بیشترین تعداد حرکت در بازی شطرنج،269حرکت بود!(خسته شدن بی چاره ها!)