آموزش شطرنج و تکنیک های شطرنج

شروع بازی-کیش و مات-دانلود شطرنج-بازی شطرنج-شطرنج کودکان

آموزش شطرنج و تکنیک های شطرنج

شروع بازی-کیش و مات-دانلود شطرنج-بازی شطرنج-شطرنج کودکان

آموزش شطرنج و تکنیک های شطرنج و شروع بازی شطرنج و دانلود بازی شطرنج هم برای اندروید و هم کامپیوتر

بایگانی

۴ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «ترفند های شطرنج» ثبت شده است

ترفند های طلایی شطرنج

جمعه, ۲۰ تیر ۱۳۹۹، ۰۱:۱۱ ب.ظ | شطرنج-ایران | ۰ نظر

ترفندهایی که شما را شطرنج باز تاریخی می کند!

یک شطرنج باز حرفه ای باید ترفند ها و تاکتیک هایی بلد باشد و اجرا کند تا او را در میدان شطرنج شکست ناپذیر کند!آنچه یک شطرنج حرفه ای را از یک شطرنج آماتور جدا می کند تاکتیک های او است که اصطلاحا سلاح او در بازی شطرنج می باشد!

ترفند های گفته شده ،تاکتیک های لازم برای دانستن است تا شما یک شطرنج باز تاریخی و قهرمان شوید!

برای خواندن مقاله تاکتیک های شطرنج کلیک کنید.

shatranj_iran_ehsan_ghaem_maghami

 

مهره های خود را گسترش دهید:

همانطور که در مقالات قبلی نیز بسیار تاکید کردیم،یک شطرنج باز حرفه ای باید مهره های خود را هرچه زودتر گسترش داده و آن ها را در پوزیشن های مطلوب خود قرار دهد تا هم فرصت تهدید حریف را داشته باشد و هم امنیت شاه خودی حفظ شود.برای خواندن مقاله گشایش شطرنج کلیک کنید.

یک سری از دلایل که شما باید مهره های خود را باید گسترش دهید:

  • برای نشان دادن عملکرد بهتر سوارها:سوارها باید هرچه زودتر گسترش یابند تا عملکرد خود را بهتر نشان دهند؛بر فرض مثال مهره اسب در شطرنج وقتی در گوشه صفحه قرار دارد آزادی عمل زیادی ندارد ولی زمانیکه در مرکز قرار دارد تعداد حرکت هایی که می تواند انجام دهد بسیار بالاست.و همینطور مهره فیل در شطرنج وقتی در گوشه های صفحه شطرنج است آزادی عمل کمی دارد!برای خواندن مقاله ارزش مهره ها کلیک کنید.

  • برای تهدید شاه حریف:اگر مهره هایتان گسترش خوبی نداشته باشند نمی توانند حریف را کیش و در نهایت مات کنند.بعنوان یک شطرنج باز حرفه ای شما باید نقشه استراتژیکی اجرا کنید تا حریف را به باخت بکشانید!

  • برای حفظ امنیت شاه خودی:عدم حرکت برخی مهره ها برای حفظ امنیت شاه خودی لازم است ولی فراموش نکنید برای قلعه رفتن شاه با رخ جناح وزیر یا شاه،یکی از شرایط ، خالی بودن فضای بین شاه و رخ است.پس برای قلعه رفتن شرایط را فراهم کنید که این موضوع بسته به بازی شطرنج شما دارد.برای خواندن مقاله قلعه رفتن کلیک کنید.

shatranj_iran_ghoshayesh_mohreha

 

از حرکت دادن مجدد و تکراری مهره ها خودداری کنید:

سعی کنید تا مهره های خود را بطور درست و کامل گسترش دهید و حرکات حرفه ای انجام دهید.با حرکت مجدد مهره ها فرصت حرکت مهره های دیگر و ابتکار و حرکت های استراتژیکی از شما سلب می شود؛پس یک مهره ها را چند بار حرکت ندهید برروی تمام مهره ها تمرکز کنید.فراموش نکنید تمام گفته های ما نسبی است آنچه مهم است اتفاقات بازی شماست.بسته به بازی باید عمل کنید.

shatranj_iran_harekat_tekrari

 

از کیش دادن غیر ضروری خودداری کنید:

کیش دادن شاه حریف که ضرورتی ندارد،لازم نیست.فراموش نکنید از کیش دادن غیر ضروری خودداری کنید نه ضروری!گاهی اوقات شما برای دفاع باید حمله کنید"بهترین دفاع حمله است" یا برای آچمز کردن مهره مهم،کیش انجام می دهید!

برای خواندن مقاله آچمزی کلیک کنید.

shatranj_iran_checkmate

 

هنگام گشایش،وزیر را پشت سر پیاده های خودی قرار دهید:

مهره وزیر در شطرنج از مهره های بسیار آسیب پذیر در بازی شطرنج است و همچنین از ارزش و قدرت بالایی برخوردار است؛به همین سبب هنگام گشایش وزیر را در پشت سر پیاده های خودی قرار دهید تا آسیبی به آن نرسد و حریف فرصت استفاده از تاکتیک چنگال را نداشته باشد!برای خواندن مقاله تاکتیک چنگال کلیک کنید.

در هنگام گشایش مهره وزیر باید با احتیاط حرکت دهد تا آسیبی به شما نرسد.

shatranj_iran_queen

دیگر ترفندها را نیز در مقالات بعدی خواهید خواند.

 

ترفند های طلایی شطرنج(قلعه گیری)

پنجشنبه, ۵ تیر ۱۳۹۹، ۰۲:۵۴ ب.ظ | شطرنج-ایران | ۱ نظر

ترفند های طلایی شطرنج(قلعه گیری)

 

قلعه گیری:

قلعه گیری یکی از تاکتیک های طلایی بازی شطرنج است.که با دو مهره شاه و رخ انجام می گیرد که این قلعه گیری شاه می تواند با رخ جناح شاه و یا جناح وزیر انجام شود.فراموش نکنید در کل طول بازی شطرنج شما مجاز به یک بار قلعه رفتن هستید.

شرایط قلعه گیری:

  1. شاه و رخی که قرار است قلعه گیری کند نباید حرکت کرده باشد

  2. بین شاه و رخی که قرار است قلعه رود نباید مهره ای وجود داشته باشد

  3. شاه نباید در مقصد کیش شود.برای خواندن انواع  رفع کیش  کلیک کنید.

نحوه قلعه گیری:

  1. شاه باید دو خانه بسمت رخ مورد نظر حرکت کند

  2. سپس رخ از روی شاه بپرد و در کنار او قرار بگیرد

استثناهای قلعه گیری:

  1. در یک بازی شطرنج هرگز حرکت همزمان دو مهره را نداریم که در قلعه گیری دو مهره شاه و رخ همزمان حرکت می کنند.

  2. در یک بازی شطرنج شاه تنها یک خانه حرکت می کند ولی در قلعه گیری شاه دو خانه حرکت می کند.

  3. در بازی شطرنج مهره رخ حق پرش از روی مهره را ندارد؛اما در قلعه گیری رخ از روی شاه می پرد!

فواید قلعه گیری:

  1. امنیت شاه شما حفظ می شود

  2. ارتباط بین رخ ها برقرار می شود.(ارتباط بین دو رخ و همکاری آنان بسیار اهمیت دارد چون می توانند حریف را مات کنند برای دیدن نمونه مات شدن با رخ  کلیک  کنید.)

نمونه قلعه گیری را درتصویر پایین مشاهده می کنید:

shatranj-iran-1

در نمونه نشان داده شده شاه سیاه هم با رخ جناح وزیر(سمت چپ) و هم با رخ جناح شاه(سمت راست)می تواند قلعه گیری کند چون بینشان مهره ای قرار نگرفته و حرکت هم نکردند اما شاه سفید:شاه سفید تنها با رخ جناح شاه(سمت راست)می تواند قلعه گیری کند ولی با رخ جناح وزیر(سمت چپ)نمی تواند چون رخ قبلا حرکت کرده است!

مثالی از قلعه رفتن:

shatranj-iran-2

 

shatranj-iran-3

 

اکنون سوال هایی از قلعه رفتن را پاسخ دهید:

تمرین:آیا شاه سفید با رخ سفید موجود در خانه bمی تواند قلعه گیری کند؟

shatranj-iran-4

جایگاه اولیه رخ سفید a1 است نه ​​​​​​​b1!پس این رخ حرکت کرده است و حق قلعه رفتن ندارد.

 

تمرین:آیا شاه سفید می تواند با رخ سفید h1 قلعه گیری کند؟

shatranj-iran-5

 

شاه نمی تواند با رخ سفید خانه h1 قلعه گیری کند چون بینشان فیل سیاه وجود دارد!

برای اطلاعات تکمیلی قلعه گیری  کلیک  کنید.

نکته مهم و فراموش نشدنی این است که قلعه گیری تکنیک فوق العاده برای حفظ امنیت شاه شما است.حدالامکان شاه و رخ خود را تکان ندهید تا فرصت طلایی قلعه گیری را از دست ندهید!

 

 

چگونه مات کنیم؟(1)

دوشنبه, ۲۶ خرداد ۱۳۹۹، ۱۱:۰۱ ب.ظ | شطرنج-ایران | ۰ نظر

آموزش ترفند های مات کردن در شطرنج(1)

 

از اول بازی تا آخر بازی شطرنج، هدف شطرنج باز این است که شاه حریف را مات کند،اما مات کردن به چه معناست؟

وقتی مهره های شما به شاه حریف حمله می کند اصطلاحا شاه را کیش کرده اید..اگر شاه مقابل نتواند رفع کیش کند؛می گوییم:شاه حریف مات شده است!

برای خواندن نکات کیش کردن و ترفندهای خاص رفع کیش کردن کلیک کنید

یک رخ:

این نمونه از مات که نشان خواهیم داد،از مات های کلاسیک در ردیف آخر است.دلیل عمده این مثال از مات شدن در شطرنج،بسته بودن راه شاه است که شاه شطرنج راهی برای فرار ندارد و مات می شود.

shatranj-iran-1

در این نمونه،رخ با حرکت به خانه aشاه حریف را مات می کند.اگر با دقت نگاه کنید متوجه دلیل مات شدن می شوید؛راه شاه حریف شما با پیاده هایش بسته است.مراقب باشید اینکه سرباز های جلوی شاه همیشه باعث حفاظت از شاه نمی شوند؛گاهی باعث مسدود شدن راه فرار می شوند.این خطارا در بازی شطرنج نکنید تا مبادا مات شوید!

دو رخ:

این یکی از ترفند های شطرنج در مات کردن است.این تکنیک بسیار رایج است؛حین اینکه این نقشه را برای حریفتان اجرا می کنید مراقب باشید در دام این تله نیفتید و مات نشوید!

shatranj-iran-2

در شکل بالا می بینید که با دو رخ شاه حریف مات شده است.به یک نکته طلایی در این بازی شطرنج بکنید:رخ ابتدا راه فرار می بندد و سپس رخ بعدی حمله می کند و شاه دیگر راه فرار ندارد.اگرکه راه فرار را نبندید تنها شاه را کیش خواهید داد!

بعنوان یک شطرنج باز حرفه ای این نقشه مات کردن را در ذهن داشته باشید و مراقب شاه و امنیت خود باشید!!

برای خواندن نکات تکمیلی در رابطه با مات کردن در شطرنج کلیک کنید.

رخ و فیل:

جدای تمام ترفند های شطرنج برای مات کردن،یک راه طلایی برای مات کردن این است که شاه را در گوشه های صفحه شطرنج ایزوله کنید تا راه های فرارش مینیمم باشد.در این نمونه که با رخ و فیل شاه حریف را مات می کنیم همین قضیه رخ داده و شاه در گوشه ای از صفحه شطرنج ایزوله شده است.

در این بازی فیل که ارزش نسبی متوسط دارد با همکاری رخ با ارزش نسبی بالا شاه را مات کرده است

برای مطالعه ارزش و اهمیت مهره های شطرنج در صفحه شطرنج کلیک کنید.

shatranj-iran-3

با حرکت فیل به خانه bشاه مات می شود.دوباره ایزوله کردن شاه در یک گوشه به نفع ما تمام شد!

این سیاست های شطرنج شما را آماده خواهد کرد برای خلق یک شطرنج محشر و قورت دادن شطرنج!

رخ و اسب:

مات کردن با رخ و اسب از مات های طلایی و فوق العاده است.اسم این نوع مات کردن آناستازیا است(خواهر ناتنی سیندرلا اینجا هم پیداش شد!)این بازی از شطرنج را با دقت مشاهده کنید:

حرکت حرفه ای اسب در این بازی و همکاری رخ و اسب با هم شاه حریف را مات می کند و تمام!

shatranj-iran-4

از دانستی عجیب،وجود شطرنج سه نفره است:

shatranj-iran-5

چیزی که در این بازی خطرناک است و رخ هم می دهد این است که امکان دارد در بازی شطرنج دو نفر علیه یک نفر همدست شوند برای شکست دادن یک نفر!(فک کن دو نفری افتادن جونت!)

مهره ها چگونه در صفحه شطرنج حرکت می کنند؟

پنجشنبه, ۲۲ خرداد ۱۳۹۹، ۰۶:۱۹ ب.ظ | شطرنج-ایران | ۱ نظر

مهره ها چگونه در صفحه شطرنج حرکت می کنند؟ 

 

پیاده(سرباز):

پیاده یا سرباز از مهره های شطرنج می باشد که به تعداد 8 تا برای هرکدام از طرفین وجود دارد.در صفحه شطرنج پیاده می تواند یک خانه بسمت جلو حرکت کند.و مهره حریف را می تواند بسمت اریب بزند و آن مهره حریف را از صفحه شطرنج حذف کند.البته...

تنها در ابتدای بازی پیاده حق دارد که دو خانه بسمت جلو حرکت کند.مورد مهمی که وجود دارد سرباز می تواند با دو خانه جلو رفتن،مهره حریف را بگیرد که این قانون مربوط به قانون آنپاسان است برای خواندن مقاله آنپاسان کلیک کنید.

پیاده از مهره های به ظاهر ضعیف است!ولی همین مهره ضعیف می تواند ارتقا یابد.در بحث ارتقا پیاده آنرا فرا بگیرید.

این قانون ها به شما کمک می کند که بازی شطرنج به بهترین نحو پیش برود و شما حریف قوی تر باشید!

shatranj-iran

سرباز موجود در خانه d4 می تواند رخ c5 و همینطور سرباز e5 را بگیرد و از صفحه شطرنج حذفش کند.

اسب:

هرکدام از طرفین 2 تا اسب دارند.در صفحه شطرنج اسب از اهمیت خاصی برخوردار است.اگر شما بلد باشید که از ترفند های خاص  شطرنج استفاده کنید این مهره بسیار ارزشمند است.اول از همه اینکه اسب به شکل L حرکت می کند بهترین تعریف برای حرکت اسب در صفحه شطرنج این می باشد:

1-دو خانه به طرفین،سپس یک خانه بطرف بالا یا پایین

2-دو خانه بطرف بالا یا پایین،سپس یک خانه به طرفین

اسب همانطور که گفته شد ویژگی های خاصی دارد که به شما آزادی حرکت می دهد.برای مطالعه اهمیت مهره اسب کلیک کنید.

shatranj-iran

این تصویر بخوبی نشان می دهد که اسب چه حرکت هایی را در صفحه شطرنج می تواند داشته باشد.

نکته مهمی که وجود دارد اینکه اسب ها را از گوشه در آورید تا حرکتش محدود نشود.در گوشه های صفحه شطرنج حرکاتش بسیار محدود است.این ایزوله شدن در شطرنج به ضرر شما خواهد بود!

فیل:

تعداد فیل برای هرکدام از طرف ها دو تا می باشد.فیل در شطرنج از دیگر مهره های مهم در صفحه شطرنج است.حرکت به این صورت می باشد که می تواند بصورت اریب حرکت کند و مهره حریف خود را بگیرد.مهره فیل یک خاصیت دارد که شطرنج باز حرفه ای باید دقت کند؛در صفحه شطرنج دو فیل وجود دارد یکی در خانه سفید و یکی در خانه سیاه؛فیلی که در خانه سفید است،تا آخر بازی تنها در خانه های سفید می تواند حرکت کند و همینطور فیل خانه سیاه تنها می تواند در خانه های سیاه حرکت کند.با توجه به این محدودیت،یک شطرنج باز حرفه ای باید با دو فیلش که در خانه های سیاه و سفید قرار دارند کنترل صفحه شطرنج را بدست بگیرد و به راحتی آنرا فدا نکند.

مهره فیل نیز،بدلیل داشتن ویژگی خاص ارزشمند است و می تواند در مات کردن بسیار مهم باشد.برای خواندن مقاله ارزش مهره فیل کلیک کنید.

shatranj-iran

در تصویر بالا مشاهده می کند که فیل ها بصورت اریب حرکت کرده و بصورت اریب نیز حریف مقابل را می گیرند.این خلاقیت شما و البته دانسته های شما از بازی شطرنج است که چگونه از دو فیل استفاده بهینه بکنید:هم برای حمله و هم برای دفاع!

رخ:

هرکدام از طرفین دو تا مهره رخ یا همان قلعه را دارند.حرکت رخ به اینصورت است که بصورت مستقیم(نه بصورت اریب)می تواند بالا،پایین،چپ و راست برود.رخ نسبت به پیاده و اسب و فیل از برتری هایی برخوردار است که به شطرنج باز کمک فوق العاده ای می کند.برای مطالعه اهمیت بالای رخ کلیک کنید.

بنابراین رخ ارزش بالایی دارد.حواستان باشد تا به همین راحتی آنرا از دست ندهید.

یکی از دلایلی که رخ نسبت به مهره های فیل و اسب برتری پیدا می کند این است که شاه با استفاده از رخ می تواند قلعه گیری کند.برای مطالعه آموزش قلعه گیری کلیک کنید.

shatranj-iran

در عکس بالا حرکت رخ به خوبی نمایش داده شده است.رخ از آزادی حرکت بسیار بالادر صفحه شطرنج برخوردار است.از مهره رخ در شطرنج هوشمندانه استفاده کنید هم برای کیش دادن و مات کردن دشمن و هم دفاع از شاه خود!

وزیر:

در صفحه شطرنج قوی ترین و پرقدرت ترین مهره وزیر است.وزیر ترکیبی از حرکت های فیل و رخ است؛هم می تواند بصورت مستقیم و هم بصورت اریب و ضربدری حرکت کند.فقط حواستان باشد مهره وزیر در شطرنج این قابلیت را ندارد که از روی مهره ها بپرد! و مهمتر اینکه مراقب دام های شطرنج باشید تا به هوای اینکه رخ حریف را بزنید وزیرتان را از دست ندهید!

shatranj-iran

یک نمونه دیگر:

shatranj-iran

در این بازی شطرنج،وزیر می تواند مهره های نشان داده شده را بگیرد ولی باید دقت کنید که سودمندترین و امن ترین،زدن فیل در خانه gاست!اگر بقیه مهره ها را بزنید وزیر شما را می زنند!

عجایب شطرنج:

جالب است بدانید رکورد بیشترین تعداد حرکت در بازی شطرنج،269حرکت بود!(خسته شدن بی چاره ها!)