منحرف کردن در شطرنج
سه شنبه, ۳۱ تیر ۱۳۹۹، ۰۱:۰۳ ب.ظ |
شطرنج-ایران
|
۰ نظر
منحرف کردن در شطرنج
مفهوم منحرف کردن:
تاکتیک ها همانند ابزار ها و سلاح های یک شطرنج باز در میدان شطرنج می باشد که استفاده از آن کمک می کند تا برتری را کسب کنید همانطور که با داشتن سلاح و ابزار در میدان جنگ شما برتر هستید!
یکی از تاکتیک هایی که کمک می کند تا بازی شطرنج خود را هوشمندانه پیش ببرید،انحراف می باشد.
انحراف همانطور که از واژه اش نیز معلوم است به معنای منحرف کردن حریف است برای اینکه یک خانه را بطور مستقیم یا غیر مستقیم از کنترل حریف یا حتی خود آزاد کنید.
تعریف دیگری که می توان بیان کرد:
زمانیکه مهره ای در یک خانه مستقر است که در آن خانه از مهره های خودی دفاع می کند.قصد ما از منحرف کردن این است که آن مهره را دور کنیم یا فراری بدهیم.مثلا وزیر دارد از خانه ای دفاع می کند ما وزیر را منحرف می کنیم تا مهره موردنظر را بزنیم!
انگار یک سرباز دارد از یک چیز مهم دفاع می کند ما آن سرباز را منحرف می کنیم تا به شی مورد نظر دست بیابیم!
البته در انحراف باید ارزش مهره های شطرنج را بدانیم تا مهره ارزشمند خود را قربانی نکنیم!
برای خواندن ارزش مهره های شطرنج کلیک کنید.
اگر از تاکتیک کنحرف کردن استفاده نکنیم مهره مدافع ما را می زند!
منحرف کردن به سه دسته تقسیم می شود:
اگر مهره خودتان مهره مزاحم است به این دسته از منحرف کردن "پاکسازی" می گوییم.
اگر مهره حریف مدافع یک خانه از صفحه شطرنج یا یک مهره خاص باشد و آنرا منحرف کنیم به آن"حذف مهره مدافع"می گوییم.
اگر مهره حریف از چند خانه یا مهره مهم دفاع می کند و برای دفاع از مهره خودی دفاع دیگری را انجام دهد به آن"اضافه بار"می گوییم.
برای خواندن مطالب بیشتر راجع به انحراف در شطرنج کلیک کنید.
تاکتیک پاکسازی:
بسیاری از اوقات پیش می آید که مهره خودی دست و پا گیر شده تا حدی که تمایل دارید مهره خودی مزاحم را قربانی دهید تا حرکات بعدی که خلاقانه و استراتژیک است را اجرا کنید.
اگر بتوانید ماهرانه خانه را خالی کنید به آن تاکتیک"پاکسازی گفته می شود.
تاکتیک پاکسازی زیر مجموعه تاکتیک منحرف کردن است.
در این حالت شما باید هوشمندانه عمل کنید تا از مهره ای که دارید قربانی می دهید به بهترین نحو استفاده کنید مثلا مهره ارزشمند تر حریف را بگیرید یا کیش دهید و...
مثالی از پاکسازی را در مثال پایین می بینید:
در مثال فوق،فیل سفید مهره ای مزاحم بنظر می رسد چون مسیر اسب خودی را بسته است
پس فیل می تواند با گرفتن مهره راه را برای اسب باز کند که می تواند رخ یا اسب را بزند که بهتر است اسب را بزند(چون اگر رخ را بزنیم فرصت کیش دادن را از دست می دهیم.)
بنابراین فیل سفید اسب سیاه را می زند و پیاده سیاه هم فیل را!
در این قسمت اسب می تواند جای فیل بنشیند و کیش دهد و علاوه بر آن از تاکتیک چنگال استفاده کند!
تاکتیک چنگال یعنی چی؟
حرکات مورد نظر به منوال زیر است:
۱٫Bxf6+ gxf6 2. Ne7+ Kg7 3.Nxc8
حذف مهره مدافع:
گاهی پیش می آید مهره مهاج و مهره مدافع هر دو زیر ضرب و تحت فشار هستند.
مهره مدافع از مهره مهاجم دفاع می کند.
در این حالت برای اینکه برتری را کسب کنید بهتر است اول مهره مدافع را بگیرید تا مهره مهاجم تنها و بدون مدافع باقی بماند که آن را می توان براحتی گرفت.
به این تاکتیک،حذف مهره مدافع می گویند که نوعی منحرف کردن می باشد.
مثال زیر را مشاهده کنید:
در این مثال،اسب سیاه،مهره مدافع و فیل،مهره مهاجم می باشد که هردو اکنون زیر ضرب هستند.
همانطور که گفتیم بهتر است اول مهره مدافع یعنی اسب را بزنیم تا فیل بدون مدافع باقی بماند و بعدا نیز آن را بگیریم.
حرکات گفته شده به شرح زیر است:
۱٫Bxe6 fxe6 2. Nxg5
برای خواندن مقاله ثبت حرکت در شطرنج 1 کلیک کنید.
اضافه بار:
تاکتیک اضافه بار به اینگونه است که مهره مدافع از چند مهره مهاجم دفاع می کند.با حمله به یک از مهره های مهاجم،مهره مدافع را به سمت خود می کشانیم و آنرا منحرف می کنیم.پس مهره های مهاجم دیگر را می توانیم بزنیم بدون هیچ خطری!
اضافه بار یکی از تاکتیک هایی است که زیر مجموعه منحرف کردن است.
مثال زیر را در نظر بگیرید.
در مثال فوق،مهره اسب هم از شاه هم از رخ و هم از فیل دفاع می کند.می توانیم رخ را حرکت دهیم و رخ حریف را بزنیم و اسب نیز ما را بزند هم اکنون فیل سیاه بدون مدافع است و می توانیم آنرا بگیریم.
فراموش نکنید ما ضرر نکردیم هر دو طرف،یک رخ را از دست دادیم اما علاوه بر آن فیل حریف را نیز گرفتیم پس ما برتری داریم!
حرکات مدنظر به شکل زیر است:
۱٫Rxe8+ Nxe8 2.Nxd5
برای خواندن مقاله ثبت حرکت در شطرنج 2 کلیک کنید.
نمونه های شطرنج زیر را ببینید:
برای مقایسه قسمت های عالی بطور مستقیم از دیجی کالا کلیک کنید.